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  • 篮球运动基本知识:从诞生到国际篮联的历史与发展

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    1。篮球基础知识的基础知识1篮球的诞生篮球在美国。它是由1891年的马萨诸塞州校长大学的体育老师Naismith发明的。不得执行任何动作;不允许碰撞;球员可以随时随地更换;目标应该是水平; 3 FIBA​​于1932年6月18日在瑞士日内瓦建立了“国际业余篮球联合会”(简称FIBA),当时只有八个成员国。自篮球发明以来已经有110年了。由于其固有的特征和魅力,它受到了世界各地的人们的喜爱。超过3亿人经常参加篮球比赛和练习,篮球已成为人们最喜欢的运动之一。现在,世界上最大的单身运动仅次于国际田径联合会

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    2。组织。 FIBA秘书长(贡献)第一秘书长:雷纳托·威廉·琼斯(Renato William Jones)(意大利语)1932年1976年第二任秘书长:Stankovic(南斯拉夫)期限1976年,1976年2002年2002年FIBA和国家篮球协会在1989年4月达成共识,以允许专业球员参加世界比赛,例如Olympic Games,例如Olympic Games,世界篮球锦标赛,篮球锦标赛冠军。第三秘书长:帕特里克·鲍曼(瑞士)术语:4 2002年至今的篮球国际化进程。篮球于1892年于1895年介绍给墨西哥,1896年向英国介绍了巴西和中国,1897年介绍了捷克斯洛伐克和其他国家。 1936年,男子篮球比赛被包括在官方的奥运会比赛中,1976年,女子篮球比赛被包括在官方的奥运会比赛中。 1992年,美国职业篮球运动员被允许参加奥运会。 5古巴和铜

    3。BS中国大学篮球协会(古巴)是联盟“发展大学篮球和培养篮球人才”的目的。联赛开始于1996年开始计划,该宪章于1997年成立,并于1998年正式实施。中国大学学生的篮球篮球超级联赛(称为“大型超级联赛”和“小熊”)于2004年10月开始。古巴和小熊队和小熊队在同一体系中是在同一级别的中国教会学院学生协会的两种级别的领域。古巴和大型超级联赛之间的本质区别在于,古巴总是将业余体育的纯洁放在首位,而参与的团队必须是全日制大学生。大型超级联赛已向首次在中国篮球协会注册的专业球员开门。

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    4。所有大学都有很大的介绍职业运动员的空间。只要录取程序完成,他们的年龄是合适的,他们可以提供“在学校学习”的证明,与季节时间没有冲突的CBL球员和青年团队球员可以参加。 6世界篮球发展趋势的改善是促进篮球前进发展的主要条件;目前,现场的物理对抗已从躯干的整体对抗到身体的各个部位(例如四肢)。更加关注防御。在篮球比赛中,努力防止对手以激烈的身体对抗进攻。从技术特征的角度来看,人们普遍认为,世界篮球大致分为三所主要学校:美国类型,欧洲类型和亚洲类型。 (视频)基本篮球技术(根据表进行简要介绍)竞争系统,安排方法和性能计算方法简介1消除系统参加了回合表2周期系统21计算游戏数量的计算公式:n

    5。(n1)/2 = xn:参与的团队数量X:比赛总数22公式计算公式:参与的团队数量均为:N1参与的团队数量是奇怪的:N(N是团队数)3混合系统3,1个混合系统编排表3,2得分3,2得分序列和排名两次的排名是,确定了两次点数,该分数是赢得的,该分数是赢得的,该分数是对匹配的排名,数量,数量,数字,数字,数量,输掉一场比赛将得到一分,弃权将为零积分。那些有更多分数的人排名第一。如果几个球队在比赛结束时具有相等的积分,则将根据以下方法安排排名:如果两个球队的分数相等,那么排名只能由两个相关球队之间的比赛结果安排。如果两个或多个团队的得分相等,则排名将根据队伍的得分等分安排;如果它们仍然相等,则排名将根据它们之间的比赛的分数和损失(总分/总分)安排;如果它们仍然相等,则将根据整个小组所有比赛的分数和损失来安排排名;如果它们仍然相等,排名将由抽奖确定。如何玩

    6。良好的篮球1对规则的全面理解。篮球规则是篮球规则。它肯定了正确的技术,保护合理的联系,否定了错误的行动,并限制了非竞技场风格。随着篮球的不断发展,规则正在不断地修改和补充,规则的修改和补充促进了篮球的发展。篮球规则从原始13到当前60的发展,以及从原始简单和低水平到当前高水平的篮球技术的发展是它们相互约束和促进的结果。 11个篮球场,篮板,篮球和篮球专注于解决内部和外部边界(反弹的背面和支架的背面都超出了边界)12规则。每场比赛分为四个季度,每个季度为10分钟。当第一季度和第二季度在上半场时,休息2分钟;当第三和第四季度在下半场时,休息2分钟;半场休息时间为15分钟。如果在游戏结束时得分相等,则应扩展5分

    7。作为决定性时期,应该继续比赛。如有必要,应延长几分钟的时间,直到确定获胜者为止。每次结局前休息2分钟。 24秒规则:当团队成员控制现场球时,球队应在24秒内射击,并且当信号在声音之后发出声音或击中篮子时,球就触及了篮筐。否则,这是24秒的违规行为。 8秒规则5秒规则(三个案例)3秒规则:当团队在前场上控制球并且比赛时钟仍在移动时,没有团队的成员在对手的限制区域中“留下”超过三秒钟以上,否则将是3秒的违规行为。 13与运球有关的规则是什么?当一个在场上控制了活球的球员在击中球上,将球拍打或运送到地面并再次接触球,然后才击中另一个球员开始运球。运球的结尾是什么?当玩家双手触摸球或让球放在一只或两只手中时,运球结束。检测违反球的行为(通过

    8。这是基于中央脚的运动是否符合篮球规则。如何确定中心脚?球员将双脚接收球,并可以使用中央脚执行任何踢球。抬起一只脚的那一刻,另一只脚变成了中央脚。球员在移动时抓住球,好像一只脚在接触地面,另一只脚再次接触地面,首先撞到地面的脚变成了中央脚。当球员移动时,他将接收球,如果两脚都在地面上并且两脚都在地面上,则两只脚都可以是中央脚。当一个球员移动时,他就像离地面两英尺的距离接球一样,他的两只脚接一个地撞到了地面,首先撞到地面的脚是中央脚。球员在移动时捕获球。一只脚接触地面后,他可以跳上脚并同时撞到地面。没有脚是中央脚。确认中央脚,通过或射击,可以抬起中部脚,但是球在离开手之前不能落在地面上。运球时,在拆下球之前无法抬起中央脚。当任何一只脚都不是中央脚时,您可以举起一只或两只脚,但球失控了

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    9。不要落在前面的地面上。运球时,您不能在球伸出手之前抬起任何一只脚。违反上述规定是违反规则的。 (电影)14球返回后场。一个团队控制着前场的现场球,不允许球队的球员将球返回他的后场。使球恢复后场的三个条件(不可或缺的):(什么是控制球)一个球队在前场上控制球;将球带回后场的最后一个是控制球队的球员。第一个在后场触球的人是控制球队的球员。 (记录)15暂停时间和每个暂停时间的次数为1分钟。在410分钟的比赛中,每支球队在前两个季度都可以两次暂停,在过去两个季度中有3次停顿,在每个最后一个阶段中有1个停顿。时间暂停是一个死球,比赛时钟停止,当裁判结束唱片站时;当球在最后一次或仅次罚球之后变成死球时,成功了;当射门得分时,对于非得分球队。 16取代某个团队

    10。允许成员的要求后,可以更换一个或多个团队成员。替换时间球变成了一个死球,比赛时钟停止,当裁判结束唱片站时;当球在最后一次或仅次罚球之后变成死球时,成功了;当射门在第四季度的最后2分钟或最后2分钟的最后2分钟时,对于非评分团队而言。 2常见的有争议的分析21跳线在现场的位置(专注于越野和返回)22球员在达到以下状态时失踪了一四分之一23(视频)24缸原理,辩护人已经确立了最初的法律防守位置:他正面向对手,他的脚在正常的跨块状柱子上。手臂应位于由脚,膝盖和臀部确定的气缸中,并且气缸可以无限向上延伸。 25在什么情况下,射手罚球犯规?射击动作是什么?当整个团队处于惩罚状态时(控制球队的犯规)

    11. Excluding) 26 Elimination system v The round table of the thirteen teams participating in the competition, the first round, second round, third round, round, round, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Loop system v The calculation formula for the number of games: N (N1)/2=XN: Number of teams participating in X: Total number of games v The calculation formula for the rounds of games: v The number of teams participating is even: N1V参加的团队数量很奇怪:N(N是团队的数量)混合系统是现代竞争中最常见的竞争系统。比赛通常分为两个阶段。现在,它通常用于分组循环,然后进行交叉匹配。例如,11个球队参加了比赛的第一阶段。单个周期分为两组。 A组:五支球队参加了比赛。 B组:六支球队参加了比赛。第一轮是:第一轮是:左1 0左1 6 2 5 2 5 3 4右3 4右圆形圆桌环路圆桌横梁横击A1 B2第三名冠军第四名第四名B1 A2得分方法在确定比赛排名时,计算得分的数量是计算的,即,赢得一场比赛并获得一分,遗弃是零点。那些有更多分数的人排名第一。 1。开始动量2。野马将鬃毛拆分3。白色的起重机张开了翅膀4。膝盖到握的步骤5。用双手挥动pipa 6。向后滚动手臂7。滚动鸟的尾巴向后滚动8。拿着鸟的尾巴向左8。握住鸟的尾巴向右右9。单鞭子10。单鞭子10。云手左手11。左手13。左踢脚14。右脚14.脚下15。 18。左右梭子19。海底针20。闪烁的手臂21。转身移动22。像密封或封闭的23。交叉手24。缩回动量

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